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留年大学生の明日から本気出す!

CG描く時の個人的なメモとかの記録用途

3DCG

Quadroのパフォーマンスアップ

使用モードを『グラフィックス タスク専用にする』にチェックを入れることで、MAYAでの動作が劇的に改善された。

ローポリ+テクスチャでのアウトプット例

一見ハイポリに見えたこのモデルも、実は相当なローポリで、テクスチャでの細部描き込みが功を奏していることの例として参照したい。

鎧肩パーツ作成

簡単な肩パーツ作成のために、モデリングは全然時間かからなかったが、とにかくUV展開に時間がかかりまくる。作成開始から2時間40分といったところだが、その内のおよそ半分がUV展開に費やされた。 やはりテクスチャ作成に最も時間を割きたい。

3DCG自主制作メモ

自主制作試作型レイディアントソード05/31+90min 06/01+220minUV天界、テクスチャ作成、貼り付けまで一通り終了。 05/31と06/01の二日合計の144min(2時間24分)で、ひとまずモデリング終了。意外と早 くモデリング終わったなと。あとは、UV展開とテクスチャ作…

Googlesketchup MAC版

大学MACにインストール出来るかどうかテストでダウンロードしてみるも、案外すんなり起動までいく。おお、操作が軽い軽い!すげえ!