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留年大学生の明日から本気出す!

CG描く時の個人的なメモとかの記録用途

鎧肩パーツ作成

簡単な肩パーツ作成のために、モデリングは全然時間かからなかったが、とにかくUV展開に時間がかかりまくる。作成開始から2時間40分といったところだが、その内のおよそ半分がUV展開に費やされた。

 

やはりテクスチャ作成に最も時間を割きたい。